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 Evolution des designs entre Halo 1 et Reach

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KAISER JDVIRUS
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MessageSujet: Evolution des designs entre Halo 1 et Reach   Mar 2 Fév - 23:45


Quoi qu'on en dise, la saga des Halo se montre intéressante à plus d'un titre malgré quelques ratés. Probablement conscient de la chose Bungie espère entretenir le mythe avec le prochain Halo Reach qui devrait pratiquer quelques retours aux sources sur bien des points. Regarder en arrière ça peut être bien mais il ne faut pas oublier de faire progresser la technologie. Ca ils l'ont bien compris et nous on fait un petit dossier comparatif des évolutions de designs réalisées entre les précédents épisodes et Halo Reach. Voici les exemples pointés du doigt :




Ca ce sont les Assaut Rifle utilisés dans Halo 1, Halo 3 et Reach. Par rapport au 3ème volet ce dernier a vu la résolution de sa texture doublée et le nombre de polygones multiplié par 4. Bungie raconte que l'Assault Riffle de Reach possède plus de polygones qu'un Marine tout entier dans Halo 3. Fichtre !




Le Warthog a quant à lui subit un énième lifting le faisant de moins en mois ressembler à un jouet Playskool. De gauche à droite se trouvent les versions d'Halo CE, Halo 2, Halo 3 et Halo Reach.




Idem pour le Grunt qui devient de moins en moins kawaï.




Bonne nouvelle, Halo Reach marquera le grand retour de l'Elite Covenant. Les artistes de Bungie ont cependant voulu les rendre plus menaçants d'un point de vue physique. Ils l'ont donc entièrement retravaillé depuis son squelette initial avec une allure plus large et plus "animale". Apparemment c'est l'équipe des animateurs du studio qui aurait poussé à ce changement.




L'un des plus gros changement se trouvera au niveau des Marines beaucoup plus détaillés qu'auparavant. Il était temps...
En parallèle, Bungie a mis en ligne une série d'artworks sur les personnages, créatures et véhicules présents dans son prochain jeu, et a dévoilé de nouveaux détails sur les différents personnages sur son site officiel


Halo Reach est prévu pour sortir à l'automne 2010, exclusivement sur Xbox 360 et devrait être présenté au cours de l'X10 se déroulant à partir du 11 Février.

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